sábado, 19 de abril de 2014

Interfaz de usuario de After Effects para principiantes.


Comenzaremos con una introducción a After Effects te enseñaremos a moverte dentro de él, además de como se llama cada una de las secciones principales del interfaz de usuario y para que se usan, así como a saber modificar el interfaz ajustandolo a tus necesidades.


Antes de explicar las partes de un puzzle, debemos explicar el puzzle al que pertenecen, en este caso un proyecto de After Effects

Un archivo de Proyecto apunta al material de archivo – recursos o materiales – que quieres usar para crear una o mas composiciones

After Effects no almacena una copia del material de archivo dentro del archivo del proyecto, solo apunta a su localización. S el proyecto a otro directorio o a otro PC, tendrás que mover el material de archivo también. Puedes usar videosSWFsimágenes estáticassecuencias de estáticasarchivos de audio (en una gran variedad de formatos) como material de archivo-i mueves


Cuando añades material de archivo a una composición (abreviaremos diciendo comp.), este se convierte en una capa dentro de esa comp. Una vez que este material pasa a ser una capa de una comp., podrás colocarlo en relación a otras capas, animarlo y añadirle efectos. Otra forma de imaginar una comp., es como un lugar donde todos tus materiales se complementan para formar la imagen final.

Puedes crear un número virtualmente ilimitado de composiciones dentro de un proyecto, así como un número ilimitado de capas en cada comp. El mismo material  puede ser usado en más de una comp., así como más de una vez en la misma comp. Incluso podrás usar comp. Como capas de otras comp., pero ese es un concepto mas avanzado que será tratado en otra lección.

CONSEJO: ¡AYUDA!

Pulsando F1 se abre el Centro de Ayuda de Adobe, que incluye menú detallado de contenidos y un campo de búsqueda para encontrar la información especifica. El menú de ayuda también contiene unos cuantosatajos útiles, como ir directamente a los atajos de 

teclado.


Por defecto, esta ventana ocupará toda la pantalla, aunque puedes redimensionarla arrastrando su esquina inferior derecha, y recolocarla arrastrando de su parte superior. 


Esta ventana se divide entre diferentes secciones llamadas marcos. Dichos marcos pueden contener uno o más paneles en pestañas. Una lista completa de todos los paneles disponibles se encuentra en el menú Ventana.

Cada panel contiene un tipo diferente de información, así como que material de archivo has importado en tu proyecto, o que efectos has aplicado a una capa.


Diferentes tipos de panel, o en algunos casos, múltiples copias del mismo panel, pueden compartir el mismo marco, apareciendo como pestañas a lo largo de la parte superior del marco. Una línea naranja alrededor del panel indica que se encuentra “forward” o seleccionado. 





Una selección y colocación de marcos específica se llama “Espacio de trabajo”. After Effects te ofrece un número de espacios de trabajos predefinidos, aunque tú puedes modificarlos y crear nuevos espacios según tus necesidades... 


Aprenderás a hacerlo al final de esta sección. Pero primero, tienes que familiarizarte con las herramientas dispuestas en diversos paneles que te encontrarás mas a menudo, que información contienen, y como los usarás cuando trabajes en un proyecto deAfter Effects. No te preocupes porque aún no vamos a usarlos. Lo haremos en la siguiente lección.


La ventana principal de After Effects tiene una barra de herramientas en su parte superior.


Esta nos ofrece una fácil manera de cambiar de herramientas hasta que te aprendas los atajos de teclado. 

Merece la pena aprender los atajos; te convertirán en un usuario de After Effects más rápido. 

Si la herramienta que quieres usar esta en gris, asegúrate de seleccionar una capa o una comp., entonces la podrás seleccionar. 

En CS3, seleccionar algunas herramientas (como Escritura o Pintura) abrirá otro panel asociado a ellas. 


El Panel de Proyectos es la central de un proyecto de After Effects.
Cuando importes material de archivo o crees una nueva composición, aparecerá en el panel de Proyectos. 

El Panel de Proyectos muestra información como tipo de archivo, tamaño y localizacióndel mismo en una serie de columnas. 

Puedes arrastrar la barra de scroll en la parte inferior de este panel para ver las diferentes columnas. Seleccionar el encabezamiento de una columna hace el Panel de Proyectosorganice las columnas de acuerdo a dicha selección. 

Fíjate en la barra verde en su parte superior para saber que columna esta seleccionado. 

Para añadir o eliminar una columna, haz clic derecho en cualquier encabezamiento y selecciónalo o deselecciónalo de la lista que aparece. 




Cuando seleccionas un material en el Panel de Proyectos, te aparecerá una miniatura de este en la parte superior del panel, junto con sus estadísticas principales. Si ya lo estas usando en una composición, se añadirá el nombre de dicha composición a un menú a la derecha de su nombre. Si tienes que cambiar algún parámetro de un material, como su tasa de fotogramas/segundo, o tipo de canal alfa, localízalo en el panel de proyectos y abreArchivo>Interpretar material de archivo>Principal

A medida que los proyectos se hacen más complejos, el Panel de Proyectos puede convertirse en algo caótico. Afortunadamente, puedes crear directorios dentro de este panel para poder mantener las cosas en orden. Para hacer esto, haz clic en el icono de Crear Nueva Carpeta en la parte inferior del panel o usa el menúArchivo>Nuevo>Nueva Carpeta, después arrastra los elementos dentro o fuera de las carpetas para organizarlas como quieras. 

Puedes hacer doble clic sobre una carpeta o usar la flecha a su izquierda para abrirla o cerrarla., para renombrar una carpeta, selecciona su nombre, pulsa Return, escribe el nombre que quieres, y pulsa Return otra vez. 

NOTA: SÓLIDOS
Cuando creas una capa sólida, una capa que After Effects puede usar para efectos o formas simples, esta será automáticamente añadida a la carpeta Sólidos del Panel de Proyectos. 

NOTA: MULTIPLES VISTAS
Puedes crear múltiples visores de panel de Comp. para permitir diferentes perspectivas de una misma comp. (útil para trabajar en 3d) o para ver rápidamente diferentes comp. Para hacer esto, usa Vista>Nuevo Visor.

Fuente:enlace


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