lunes, 28 de julio de 2014

Diseña una escultura con Blender


Emplea mapas de desplazamiento pueden hacer el trabajo de un escultor fácil.
En el siguiente tutorial verás como se emplea un enfoque único para la conformación de una figura tallada, tótem de madera. Mira cómo se utiliza una textura simple  en escala de grises en una malla básica de lágrima para lograr alcanzar la mayoría de la forma del tótem. A continuación, un remallado rápido y es el momento para pulir el off detalles de la escultura. Un flujo de trabajo realmente genial que no querrá perderse!
¡Aprovecha el paso a paso, y diseña tu totem con ayuda de este video!
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