Al realizar un fotomontaje con varias imágenes, por lo general se percibe una diferencia entre los tonos, contrastes y colores de las mismas. Si no se ajustan bien puede ocasionar que un fotomontaje se aprecie irreal y feo. Sin embargo, siguiendo una serie de pasos muy sencillos podemos ajustar en Photoshop los colores de una imagen para lograr un acabado adecuado en nuestros proyectos.
A continuación explicaré cómo modificar el color de la piel para ajustar un tono claro a un tono de piel más oscuro. Realizaré un montaje simple de una cabeza en un cuerpo.
Paso 1: Recorte y ajuste del tamaño de la imagen
Obviamente, primero seleccionamos las fotos con las que haremos el montaje. Para este tip utilizaré la peor foto de Freddie, el webmaster de Cristalab (es mi modelo oficial), y la foto de un chico moreno con el torso descubierto.
Con la ayuda de la herramienta Lazo Magnético (L) recortamos la cabeza, siguiendo el borde natural de la misma, y utilizando la herramienta deTransformación Libre (Ctrl + T), la ajustamos al tamaño del cuerpo con el cual realizaremos el montaje. Tomen en cuenta los detalles, tanto de perspectiva de ambas imágenes como de forma y tamaño.
Nota: Recuerden realizar las modificaciones necesarias para cada caso para que el montaje quede lo más natural posible. Yo realicé cambios adicionales en la imagen: ensanché el cuello del modelo, utilizando la herramienta Clone Stamp, porque se veía anormal como soporte de la cabeza enorme de Freddie (aunque la reduje). También, con la misma herramienta, eliminé parte de la barbilla del modelo que sobresalía por debajo de la cabeza de Freddie.
Paso 2: Ajustes del color de piel
Una vez realizado el montaje de la cabeza notamos una evidente disparidad en los tonos de piel que resulta necesario corregir. Para ello emplearemos las opciones de ajustes: Curves y Hue/Saturation.
Curves
A esta opción se accede mediante el menú: Image > Adjustments > Curves o con el shortcut (Ctrl + M). Las curvas constituyen una opción muy potente que te permiten controlar el brillo, contraste, sombras, luz, entre otras cosas, y manejar diferentes canales por separado: RGB, rojo, verde y azul. No obstante, su buen empleo requiere de práctica.
En nuestro caso debemos oscurecer la piel de Freddie, para ello movemos la línea recta de la opción curva en los canales que sean necesarios para lograr un color de piel que se ajuste al cuerpo. Yo comencé realizando una curva hacia abajo para oscurecer la piel en el canal RGB y luego fui ajustando la imagen en los demás canales.
Nota: Debemos jugar con las curvas en los canales en lugar de tratar de reducir directamente un color. Por ejemplo, si deseamos mejorar un elemento que ha salido muy rojo en una fotografía lo mejor será modificar los canales azul y verde en lugar de bajar la intensidad en el canal rojo directamente porque de lo contrario dicho elemento quedaría muy oscuro y poco natural.
Hue/Saturation
A esta opción se accede mediante el menú: Image > Adjustments > Hue/Saturation o con el shortcut (Ctrl + U). Con esta opción puedes controlar Hue, saturación y luminosidad.
Modifiqué ligeramente los valores para obtener un acabado que se ajustara aún más a la piel del cuerpo.
Paso 3: Corrección de color y detalles
Corrección color
Nuestra imagen está mucho mejor, la cabeza se ajusta al color de piel de la zona del cuello pero se nota algo dispar con respecto a la del torso. Para lograr un aspecto mucho más realista podemos seleccionar con la herramienta Cuentagotas (I), una zona de tono medio del torso, colorear en otra capa por encima toda la cara de Freddie, con un pincel suave, y luego disminuir la opacidad de dicha capa hasta un 20%. Esto hará que el color de la piel quede más uniforme con el resto del cuerpo.
Detalles
Por último, limpiamos el rostro con la herramienta Spot Healing Brush (Ctrl + J) y en varias capas aplicamos algo de luces y sombras al rostro y cuello con un pincel suave, siguiendo la luz general de la fotografía.
Este es el resultado final:
Como pueden apreciar es muy sencillo de realizar, básicamente sólo tienen que modificar las opciones de curves y Hue/saturation y adicionar algunos detalles para lograr un acabado realista
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