Entradas o capturas de datos y salidas o despliegues de información o resultados son de los procesos más comunes en cualquier tipo de problema de información, estos procesos o instrucciones varían de acuerdo a los lenguajes y ambientes de programación a usar.
El lenguaje y ambiente de programación a utilizar, es de tipo visual, y muchos de los problemas asociados a entradas y salidas se encuentran ya resueltos por el propio compilador.
El ambiente de construcción de programas a usar, es el siguiente:
* SOLO CARGARLO EN PANTALLA EJECUTANDO EL C++Builder, QUE SE ENCUENTRA
EN LA BARRA DE START DE WINDOWS.
Sus elementos básicos son:
1.- La barra de menús (file, edit , etc.);
2.- La barra de herramientas(icono de grabar, run, forma, etc.)
3.- La barra de componentes
4.- El Inspector de Objetos
5.- La forma activa o principal
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